sabotelu

Un fapt care ma distreaza foarte tare

Posted by: sabotelu on: februarie 8, 2010

Taica-miu lucreaza ca pasnic si, pentru a scapa de plictiseala caracteristica muncii sale, isi cumpara ziare. De fiecare data cand iese din tura, vine la sub brat cu cate un Cancan sau un Click. Cateodata le mai rasfoiesc, in interes stiintific, pentru a pastra un minim de contact cu lumea mondena sau pur si simplu ca sa rad de cat de idioti sunt unii.

In fine, defapt doua chestii nu inteleg eu. De ce un om care are atat de mult timp la dispozitie cumpara un ziar cu atat de putine texte si atat de multe imagini? Pozele sunt mai greu de parcurs decat cateva paragrafe de text?

A doua chestiune, in majoritatea situatiilor tabloidizate, personajele mondene sunt surprinse de paparazzi. Cu toate astea, nici macar nu mimeaza vreo incercare de a-se feri din calea aparatului de fotografiat. Stau in pozitii fotogenice mai ceva ca la poza pentru diploma de absolvire.

Etichete: , ,

The Collector

Posted by: sabotelu on: februarie 8, 2010

Oh boy! Daca nu vreti sa va miscati din pat, dar totusi va e dor de o portie sanatoasa de adrenalina si fiori reci pe sira spinarii, trebuie sa vedeti The Collector. Un thriller – horror care nu iti va intoarce matele pe toate partile, ci o sa iti faca sangele sa curga cu viteza extraordinara.

Premisa e simpla, un fost puscarias incearca sa jefuiasca familia care l-a angajat sa renoveze casa. Insa, povestea evolueaza foarte inteligent si fata de alte filme de genul thriller – horror, misterul se pastreaza de la inceput pana la sfarsit. Avem un tip care uneori incearca sa fie erou, cand nu se gandeste sa-si termine treaba sau sa-si salveze pielea, cativa oameni care nu se pricep sa asculte sfaturi, niste capcane elaborate si un criminal enigmatic.

Tot atipic filmelor de acet gen, nici identitatea si nici macar fata criminalului nu sunt dezvaluite. Si, sa fiu sincer, ma asteptam sa faca greseala asta la un moment dat. Insa producatorii au spus nu acestei idei si bine au facut. Pastreaza interesul viu pe tot parcursul filmului si te lasa fara raspuns la intrebarea: Cine e criminalul?

Dupa felul in care s-a terminat si luand in considerare si faptul ca in spatele camerelor de filmat au stat o parte din oamenii implicati in serie SAW, mai mult ca sigur, The Collector va avea cel putin o continuare.

Etichete: ,

Fa clientii sa se indragosteasca de produsele tale

Posted by: sabotelu on: februarie 8, 2010

Asta e unul dintre sfaturile pe care le auzi tot timpul din gura tuturor oamenilor de marketing cu experienta. Cateodata, unii iau sfatul asta literalmente.

In weekend am mers printr-unul dintre mallurile din Ploiesti, unul dintre retailerii de electrocasnice are niste panouri mari pe care insira produsele comercializate. Pe panoul care promova aspiratoarele, ca imagine de prezentare are o tipa care (cred ca) doarme cu un aspirator in brate. Ideea ar fi sa prezinti produsul intr-o postura idilica sau intr-una in care consumatorii se pot identifica cu personajele reclamei.

Dar o tipa care doarme cu aspirator in brate nu e nici o postura idilica si nici o situatie in care consumatorii se pot identifica cu personajul. E nevoie de cateva doage lipsa pentru a ajunge in situatie in care sa fii atat de multumita de aspiratorul tau incat sa vrei sa dormi cu el in brate.

Etichete: , ,

Nu va luati teapa!

Posted by: sabotelu on: februarie 5, 2010

Daca aveti nevoie de piese pentru masina, noi sau second-hand si gasiti la Automos 85 ceea va trebuie, nu le comandati prin curierat. Daca totusi le comandati, inainte sa achitati contravaloarea lor, desfaceti pachetele si verificati daca intr-adevar contin piesele solicitate. Multi au patit ceea ce am patit si eu, i-am luat pe incredere si am luat teapa cu o suma frumusica. Am zis ca-i firma si nu face prostii si daca totusi indraznesc sa faca, discutam la un alt nivel.

Totusi, firma Automos 85 care sa vanda piese auto, nu exista in Alexandria, am fost personal pana acolo si nimeni nu au auzit de ei. Adresa de pe strada Dunarii 220 e data la mishto, la fel si cele doua numere de fix pe care le gasiti in anunturi. Sunt ale unei familii care habar nu au de ei. In Alexandria m-am intalnit cu unul dintre soferii Cargus, care mi-ai confirmat ca Automos 85 nu are sediu fix, de fiecare data cand expediaza cate un colet, Litu Cristian, tipul cu care am vorbit, pune coletele personal la sediul firmei de curierat.

Dupa vizita la Alexandria, un lucru era clar, demersul de a-mi recupera banii si de a rezolva problema cu individul nu se putea rezolva usor. Asa ca, mi-am regandit strategia.

In primul rand, am facut orice ar face un client nemultumit. Am depus o plangere la protectia consumatorului impotriva Automos 85. Tipul, Litu Cristian, s-a fofilat si de oamenii astia la fel cum a facut cu mine. A vorbit o data cu ei, apoi nu le-a mai raspuns la telefoane si fiindca nu are sediu (adica, cum spuneam, adresa din strada Dunarii 220 e fictiva) e cam greu de ajuns la el. Cand am primit telefonul de la ANPC Teleorman, ieri, am aflat ca Litu Cristian are o bogata reputatie de tepuitor. Momentan, mai are inca o plangere la protectia consumatorului, dar au fost mai multe, mi-a spus doamna de la Teleorman.

Urmatorul pas pe care o sa-l fac este sa merg sa depun o plangere la politie, ei o sa scoata si datele complete de pe buletin ale individului de la firma de curierat, mie nu au vrut sa mi le dea. Si dupa ce imi va sosi si verdictul de la ANPC, cel mai probabil cu caz nerezolvabil, o sa dau Automos 85 si pe Litu Cristian in judecata.

Daca mai sunt si alte persoane in situatia mea, puteti sa ma contactati telefonic la 0720053549, sa intocmim impreuna un dosar penal stufos impotriva Automos 85. Pe langa faptul ca vreau tarasc prin noroi pe tipul asta. Articolul asta vreau sa fie si un avertisment pentru cei care intentioneaza sa comande piese auto de la Automos 85. Cautati in alta parte.

Bonus: Una dintre rezolvarile neortodoxe la care m-am gandit sa apelez in cazul asta, a fost sa cer unui prieten sa-l sune si sa ii propuna sa se intalneasca pentru a cumpara personal niste piese auto. Bineinteles ca si eu as fi mers cu el, si nu ar fi fost o intalnire de curtoazie. Dar nu va sugerez sa faceti asta… e impotriva legii. :) )))

Crysis 2 – imagini, multe imagini

Posted by: sabotelu on: februarie 4, 2010

Scanate dupa o revista, cei-i drept. Dar in mare parte va puteti face o idee despre cat de spectaculos o sa fie jocul. In special grafica, Crytek au fost dintotdeauna foarte atenti cu grafica.

Dementialii de la Czech Gamer sunt de vina pentru acest set de imagini.

Eu am postat doar una, pentru celelalte trebuie sa intrati pe site-ul lor: Czech Gamer.

De asemenea, tot pe site-ul lor veti gasi si o avampremiera a jocului, pe care o postez si eu mai jos tradusa din ceha in engleza cu Google Translate.

“The year is 2023, which is three years from the first Crysis. The first Crysis you get to the island occupied by North Korea, which are evasive. Should be an infinite source of energy. Eventually, it turned out to be the aliens, who can suck the energy from its surroundings. It was not that they wanted to negotiate, so they sent the Americans bomb because they did not believe that they can receive energy from everything around him.

Aliens, however smlsli not huge nuke power, which helped them beautifully in the expansion. Already in just three years the aliens took control of large cities around the world and indeed the entire world. Of course, humanity is in need extremely resourceful, and so does not last long and comes successor legendary suit he wants under the tree perhaps every Nanosuit.

I wonder what that is? Our nano-suit you for a ridiculous price of several hundred million dollars to protect your background at the top level. In addition to protecting you will be able to use even more power and run faster than the runners in the Olympics. But that’s not all. You can do to make the invisible!

But attentive now! This could our old model. Now CryNet Systems Laboratories have invented a much improved version, designated Nanosuit 2! Added a lot of new features and treatment options. Of course all the old and largely retained were significantly improved.

Are you interested? Then come with us. We’ll show you things yet unseen and strictly confidential. The year 2023rd Where a few years ago, drove and walked hundreds of cars and people, is now deserted, and here there are flashes aliens guarding the ship, if somebody wants to build. In every war there is a pair of individuals personally tell them crazy, but I admit that, in one way heroes who choose neevakuovat with the other, staying in an abandoned town and try to drive the enemy beyond its borders.

The worst news we have from the battlefields that are now, where millions had been the metropolis. For example, the City of London, Rio de Janeiro and by far the most affected New York. Most of the world is now completely depopulation. Some people live underground, while others are trying to survive in the countryside and then there are the already mentioned, in the cities.

If you become our elite soldier, you get free clothes. Of course I can not think of anything else and just signing up and trying to have that amazing suit. However, this article told a different story. In Crysis 2 is most likely to meet an old friend, the Prophet.

The tropical island, which we somehow zrznul, we move to another jungle. Jungle, which most of us know better. People constructed of concrete, iron and a pile of glass. Yes, I’m talking about the city. In Crysis 2 will be much more sophisticated story, and he is told, in addition to classic animation, with the assistance of various fragments and “accidentally” found recordings. Everything should focus mainly on the open style of play where the player will have to get everything yourself.

In the first Crysis you could climb on the roof of the car, house or even a tower. Now the game space stretched to the heavens, because look at New York and tell me if this town is not easy to go up / down than horizontally?

With the change of environment will also change the style of play. Still more and more playful change helps change Nanosuitu. At first glance, does not indicate much change (modes are in turn four, so where the change like?). It is in functional modes. Speed and power has changed from one of two modes (ie be activated simultaneously), entitled “Power”. Free space will occupy the new tactical mode. Thanks to him, you will be able to investigate found objects or body and should check their DNA and identity. Thanks to him, you can also record where you’ve just found the body of a Nanosuit you can do it again again ad.

Furthermore, there is a change in the mode camouflage. Now renamed the “infiltration, and this is primarily a passive mode. Ruch area are compressed clearly hear the quiet stories of people out and you move potišeji (and slower). Of course you can switch the function zneviditelnění already taken your power suit .

Presumably, there also some RPG elements, such as the improvement suit. For example, the ability to determine through the wall if it does not hide behind the enemy. or from which direction the bullet came. Crytek would like all the modes from each other significantly improved. So no longer listening to bullets hitting determine which mode you are running. Maybe defensive scheme will be walking stiffer and emit a louder sound with movement.

Moving the main happening in the city, came a lot of other difficulties should be recast AI. AI is now one of the best. You will not be the only ones who are looking for alternative space to shoot with beautiful views over the surrounding area. It is also possible that if you can find really nice place, will open up suspicious that death is already waiting another few feet above you.

Apart from playing in the style of Hollywood film, with lots ějových twists and unexpected events (and of course the most American concept), we probably expect widespread and physics, as it would be that the houses they did not at least largely demolish.

Crysis 2 s will most likely be the most beautiful game on all devices. In addition to the best optimized game. Till now, most console games use around 60-70%. Crysis 2 should exceed the 90% or more. The difference between the PS3 and Xbox 360 will be minimal. “PS3 has a very good processor, but the Xbox 360 has a very powerful graphics engine,” said Cevat Yerli, head of development. The Crytek course, do not forget to PC gamers and dare to say that we have before us a historic moment, which will long talk.

Crysis 2 comes out on PC, Xbox 360 and PS3 probably in the autumn of 2010. Look forward and find a number to the nearest repair shop of your consoles. I bet than one that fails to give of themselves such a feat.”

Exclusivismul

Posted by: sabotelu on: februarie 3, 2010

Sambata am tinut o scurta prezentare despre produsele exclusiviste. Intrucat in domeniul in care lucrez eu, jucatorii din piata mizeaza mai mult pe preturi scazute si pe calitati “garantate” de alta tara. Inainte, am cautat pe internet cateva exemple din domenii orientate mai mult spre consumatori, care sa ii dumireasca in legatura cu prostiile pe care a urmat sa le debitez eu.

Unde vreau sa ajung este ca, printre exemplele gasite pe internet, unul mi s-a parut interesant.

Unul dintre cele mai luxoase restaurante din lume nu va mai servi timp de 2 ani si va inchide in spatele usilor de bucatarie o echipa de peste 40 de bucatari, cu scopul de a nascoci noi retete culinare. Din punctul meu de vedere, exemplul asta sintetizeaza cel mai bine luxul si exclusivismul si pana unde se poate merge pentru a il pastra.

In situatia asta, pastrarea exclusivismului e decis de un joc la ruleta ruseasca. E un risc destul de mare ca timp de doi ani sa renunti la orice profit, sa platesti in continuare chirie (mai mult ca sigur de lux) si salarii la peste 40 dintre cei mai buni bucatari din lume (salarii care probabil se scriu cu 3 sau 4 de 0), iar dupa cei doi ani exista posibilitatea ca mancarurile la care au muncit cu atata truta atatia oameni, sa nu fie pe placul clientilor. Si tot exclusivismul sa se sparga precum o bula de sampon.

Dar nu exista alta cale daca vrei sa ramai in top, trebuie sa iti asumi riscuri.

Etichete: ,

Unboxing Bioshock 2

Posted by: sabotelu on: februarie 3, 2010

Etichete:

Succesul iPhone se datoreaza…

Posted by: sabotelu on: februarie 3, 2010

De cateva zile nu pot sa scap de subiectul Apple. In noaptea asta, fiindca nu pot sa adorm, printre zvarcolelile din pat, am inceput sa caut raspunsuri la intrebari. Patul si baia sunt doua medii care imi stimuleaza la maximum creativitatea, e aproape imposibil sa le parasesc fara vreo idee noua.

Sa trec la subiect. Ma gandeam la factorii care au condus la succesul telefonului Apple. Incercam sa identific unul decisiv, unu pe care e posibil sa-l fi sesizat doar putina lume. Nu vreau sa par arogant, sunt multi factori importanti care au transformat iPhone intr-un succes. Printre cele mai invocate gasim: inovatia, designul, functionalitatea sau marketingul pasional.

Mintea mea a tresarit cand mi-a trecut prin ea doi factori: personalitate si consecventa.

Si pot sa explic de ce acesti doi factori sunt dintre cei mai importanti foarte usor. Uitati-va la piata de telefoane, la ofertele celorlalti producatori. Cate zeci sau sute de terminale au in oferta si scot tot timpul unele noi. Toate cu denumiri de fiecare data diferite, cu functii diferite, cu design diferit. Sa luam exemplul Sony Ericsson, preferatii mei. Uitati-va pe pagina lor de produse. Momentan, au 68 de terminale si majoritatea au nume diferite, functii diferite, designuri diferite (Xperia face exceptie la nume). Cum alegi un telefon de acolo? Un argument rational e greu de gasit, poti la fel de bine sa pui mana la ochi si sa alegi la intamplare, e mai simplu asa.

Ce a facut Apple cu iPhone, a fost sa defineasca o categorie de produs, un nume (pe care din cate stiu l-a luat de la altii, dar e alta poveste), sa inglobeze toate functionalitatile si sa creeze un design unic pentru un produs consecvent si cu personalitate bine definita. Ceea ce nici un alt producator de telefoane nu a facut. Aruncati-va privirea si prin ofertele celorlalti producatori, o sa gasiti aceeasi varza de produse. Terminale care isi schimba numele, functionalitatile si designul de la o generatie la alta. Ai impresia ca urmaresc sa te pacaleasca cu schimbarile astea nesfarsite.

In timp ce restul producatorilor isi consuma creativitatea cu tot felul de nume, designuri si alte subiecte, Apple vinde un singur produs, care arata intr-un fel si care, in teorie, stie sa faca de toate. Atunci cand il cumperi sti ce face si de ce il alegi.

Pana acum, Apple au defilat singuri cu acest concept, pe care nimeni nu s-a prins sa-l copieze, deoarece erau prea ocupati sa copieze ecrane cu senzori touch si accelerometru. Pana acum, fiindca Google a prins ideea si a lansat Nexus One, un singur telefon, care, la fel, in teorie, stie sa faca de toate. Abia acum o sa inceapa adevarata competitie. Dar pot sa ma insel, e posibil ca Google sa nu fi inteles schema si daca urmatorul telefon nu se va numi Nexus Ceva si nu va arata aproximativ la fel, adio competitie. iPhone ftw!

Poate la sfarsitul anului sa la inceputul anului viitor vom vedea ceva inovatii pe piata telefoanelor destepte, intrucat de la lansarea iPhone si pana acum am vazut doar niste cizelari timide si imitatii ieftine.

Surprinzatoare a fost reactia lui Steve Jobs de acum cateva zile, cand a dat cu biciul in Adobe si Google. Software-ul Adobe, Flash, fiind nominalizat ca principal vinovat pentru majoritatea crash-urilor sistemului de operare OSX, iar Google a fost prezentata ca o companie diabolica, pentru faptul ca a indraznit sa intre pe piata telefoanelor. Daca ma intrebati pe mine, au fost doua reactii copilaresti si delirante. Sa iei in afont personal intrarea unui gigant pe o piata e stupind. Dintre toti oamenii, ar trebui sa stie foarte bine ca e un pas firesc in dezvoltarea unei afaceri. Cuvintele lui au fost ceva de genul: Nu va lasati inselati, urmaresc sa distruga iPhone. Mai usor Mesia, aseaza-te la masa cu creativii tai si inventati ceva nou.

Cat timp dureaza sa dezvolti Starcraft 2?

Posted by: sabotelu on: februarie 1, 2010

Vorbeam cu un prieten mai devreme, si ne gandeam la timpul extrem de lung de care au nevoie cei de la Blizzard sa lanseze Starcraft 2. In regula, l-au aratat in 2006, cu estimarea ca va fi gata candva in 2007 , dar nu am avut noroc nici in 2008, nici in 2009 si sunt peste 50% sigur ca sunt sanse mari sa nu il vedem nici anul asta.

Pe langa amanarile cauzate de ruperea jocului in trei episoade si dezvoltarea unui alt battle.net. Ca ar putea sa ii tina preocupati atata timp? Eu cred ca in 2006 jocul ajunsese in stadiul de finisaje, altfel nu l-ar fi aratat publicului.

Totusi, ce dureaza atat?

Stau sa gandeasca o poveste sclipitoare? Orice fel de poveste ar prezenta in cutscene-uri, in timpul misiunii, in principal, trebuie sa indeplinesti un obiectiv. Fie iti dezvolti baza si construieti armata, pentru a casapi adversarii, fie trebuie sa iti aperi baza de atacatori.

Imbunatatesc grafica si fizica? Nu pot sa imi inchipui ca o echipa de programatori isi bate capul saptamani in sir cu modul in care se rupe in bucati un tanc lovit de racheta sau cat de artistic ajunge la pamant un soldat ciuruit de gloante.

Echilibrarea raselor? Floare la ureche. Zergii sunt multi, dar cad repe ciuruiti de gloantele oamenilor, iar Protosii, teoretic, ii bate pe toti cu puterile telekinezice si tunurile cu laser, dar oamenii au hackeri si vrajitori.

Nu stiu ce muzica sa aleaga? Pai… Manele pentru Zergi, intrucat, verificat, e muzica de imperechere pentru primate. Ceva lent pentru oameni, ei sunt mai sensibili. Minimal tech-house pentru Protosi, cred ca datorita felului in care arata.

Mentiune speciala: Daca pentru oameni sa construiasca sau nu si ferme, sa para mai realist. Sa nu creada jucatorii ca personajele mananca pietre sau au transcendat intr-o alta stare in care nu au nevoie de mancare.

Lasand la o parte comentariile sarcastice, abia astept sa apara jocul. Sper sa se intample anul asta. Am citit de curand ca urmeaza sa intre in public beta.

Etichete:

Sex chestionar

Posted by: sabotelu on: februarie 1, 2010

Urmand acelasi model al companiilor, care chestioneaza clientii pentru a afla nivelul de satisfactie, aseara mi-au mai trecut prin cap niste prostii, sex chestionar pentru parteneri. Care sa testeze nivelul de satisfactie sexuala. In dimineata asta, am cautat sa vad daca exista astfel de chestionare si am descoperit ca exista si unele chiar sunt pe bune.

La cele existente, mai am de agaugat cateva intrebari:

Cum vrei sa incepem, mai soft sau mai dur?

In comparatie cu ceilalti parteneri, cum o am? Mai mica sau mai mare?

Daca tipi cu intermitente, vrei sa ma opresc sau sa continui mai tare?

Cand stai deasupra mea si inchizi ochii la ce te gandesti?

Ce fel de stimulente te ajuta daca nu iti mai porneste jucaria?

Procentual, de cate ori ai rezistat mai mult de o jumatate de ora?

Daca ma descurc bine o sa le povestesti si amicilor/amicelor?

Cat timp iti ia sa iti pui prezervativul?

Te deranjeaza daca uneori mai invit si cativa amici/amice?

Faptul ca am masina de fite te excita mai tare sau doar vrei sa le faci in ciuda amicelor?

Cum rezisti la efort? Ai probleme cu spatele sau inima?

Procentual, de cate ori ai ajuns la orgasm pana acum?

Ce-ai fi in stare sa-mi faci daca iti promit ca peste o saptamana te duc in Bora Bora?

Spui cuvinte porcoase in timpul actului sau iti place sa fii tacut/tacuta?

Ce iti place sa faci dupa?

Astea sunt doar cateva dintre intrebarile neobisnuite pe care le-as adauga intr-un sex chestionar. Daca aveti alte idei trasnite, mi-ar placea sa le citesc.